Первая компьютерная игра, за которой я наблюдала одним глазком (другой глазок изучал ПОЖ), была The Bard's Tale. Эта игра запомнилась миленькой бессмертной собачкой - спутницей главного героя и абсолютно невменяемой старушкой-лечилкой, которая диким голосом орала "I'll put a spell on You!!!!", а потом демонически хохотала.
Музыка из "Космичеких рейнджеров" made my last summer. Я напевала ее, тоненько фальшивя, на дворе стояла жара, а
neludz носился в космическом пространстве, покоряя галактику за галактикой.
Затем
neludz решил вплотную подойти к вопросу о воспитании из меня Игрока и предложил пройти вместе от начала и до конца "IceWind Dale". Долина Ледяного Ветра неприветливо встретила нас устаревшей графикой. Ну, да черт с ней. Персонажи быстро стали родными и за каждую их неудачу, за каждую пропущенную ловушку и удар я переживала, как за собственные промахи. Особенно волнительным был момент, когда одного из команды героев - гнома, кажется - отравила поганая ловушка, и он умер. Гном воскрес, а след остался.
После прохождения четырёхуровневого подземелья из первой главы
neludz заскучал. Душа его рвалась продемонстрировать мне классику РПГ - "Невервинтер Найтс" (его любимая игра, между прочим).
Мы добросовестно создали персонажа - лучницу Пунику Дабус, очень миленькую шатенку в голубом костюмчике. Первая глава прошла на "ура". Потом...
neludz заскучал. И заявил, что лучше нам поиграть в классику РПГ №2 "НВН-2". Был небольшой спор. Мне надоело скакать с игры на игру, теряя любимых персонажей - не успел привыкнуть, а тут - бац, пожалте в новую штуку играть, перса заново прокачивать. neludz коварно соблазнил меня "великолепнейшей графикой" и "шикарнейшим сюжетом".
Апрель-2007 прошел под знаком НВН-2. Каждые божьи сутки просиживали мы перед монитором. Сколько семечек было сгрызено, сколько чаю было выпито!.. НВН-2 понравилась мне именно своей ... кхм, эстетической составляющей. В этой игре можно было создать очень красивого персонажа (в отличие от Обливиона, к примеру, где на цифровой свет рождается человекоподобное существо с кривой рожей, более подходящее для изображения какого-нибудь фоллаутского мутанта). Мы с
neludz потрудились на славу. Хвупия Дабус была ничуть не хуже своей старшей сестры - приснопамятной Пуники Дабус из первой НВН. Огромные голубые глаза, черные волосы с отливом, бледная кожа и изящные эльфии ушки - красотка, что сказать. Немного спортивная короткая стрижка и зеленый обруч в волосах, стройная фигурка - Волшебная Лучница получилась всем на зависть и на загляденье.
Наши герои - Келгарчик, Гробнар - Гномьи Руки, Касавир-Шмасавир, скотина Бишоп, Кварра-Шмара, ехидный засранец Сэнд, Нишка-воришка, благопристойная занудина Шандра Джерро - жили своей жизнью: переругивались между собой, пили в трактирах, буянили, Хвупию, хоть она и избранная, частенько не слушались и вели себя крайне самостоятельно.
За время игры я выучила парочку отличнейших заклинаний (сразу предупреждаю, что фонетически заклинания даны в том виде, в котором я их услышала :) ), в частности "С колена, собачка!", "Путана! Фадигьямай!" и, конечно же, "Обидай! Лавора! Сэсва!". Хвупию мы наделили чрезвычайно стервозным голосом, и иногда я доводила Нелюдя, копируя интонации г-жи Дабус и бесконечно повторяя "You! Just follow me and stay close!"
Очень запомнилась - прямо-таки в голове звучит ! - нежнейшая музыка из НВН: разумеется, там много музыкальных тем, но есть одна... Когда герои находяся в городе и мирно перебегают из дома в дом, из района в район, музыка играет тихо, умиротворенно и заканчивается на невыносимо прекрасной ноте - теперь понятно, что имел в виду Пелевин, описывая музсопровождение "Принца Персии".
Единственно разочарование во второй НВН - препаскуднейший инвентарь. В первой НВН бутылочки с различными снадобьями и зельями были хрустальными, прозрачными, благородного оттенка изумруда,
с фигурными крышечками из толстого стекла; ядовитые стрелы, стрелы-вампиры, ледяные стрелы сверкали золотом, медью и серебром... Во второй НВН бутылочное великолепие скукожилось, превратилось из хрусталя в обожженную цветную глину, а стрелы стали обычными деревянными палками с железными наконечниками и бледным оперением.
Да. Это была эпоха. Эпоха НВН. Но - трубы оттрубили, подземелья разрушились, а драконы померли. Хотя скоро обещают восстановиться и ожить - ведь осенью выходит аддон ко вторым Ночам Беззимья! А так перебиваемся любительскими модулями к первой НВН.
Потом настал период "Сталкера". Брутальненькая игрушка с едва уловимым привкусом чернобыльской трагедии. Эээ... "Сталкера" постигла участь "Долины" и первых "Ночей" - он мирно пылится на полочке в ожидании, пока
neludz сладко потянется да и скажет: "Что-то я давненько в шутеры не играл!.. Где же мой радиационный приключенец?.. "
Летом
neludz плотно засел за "Готику". Но в это раз я его восторгов не оценила и наблюдать за игрой отказалась - я читала Сапковского, слушала Blind Guardian - в общем, проникалась атмосферой фэнтези и power-metal'а. Кто же знал в тот момент, что 26 октября на свет миру явится Чудо - РПГ "Ведьмак: Хроники Каэр-Морхена"?
А в августе
neludz, наконец-то досыта объевшись "Готикой", смилостивился и уговорил поиграть в Jade Empire - Нефритовая империя, японо-китайский колорит, то да сё. Монстры необычные, жутенькие, славные узкоглазые молодки и забавный искусственнй язык. Сюжет интересный. Одна беда - чем игра заканчивается я так и не узнала. Нет нужды объяснять, почему. neludz занялся каким-то очередным космическим безобразием - по-моему, это были "Рыцари Старой Республики" (он ведь - вот хитрюга! - Нефритовую империю уже давно исследовал вдоль и поперек :) ).
З.Ы. Собственно, почему "Каролевик"? Как-то играли мы в НВН.
neludz, как мне казалось, весьма халатно обыскивал сундучки и бочонки, заботливо расставленные разработчикаим в каком-то подозрительном подземельи. "Да ты там еще не смотрел!" - восклицала я периодически, тыкая пальцем в монитор. "Тоже мне, Мийка - ролевик!" - не выдержал
neludz в конце концов. "Да, я - Королевик!" - гордо ответила Мийка.